基本信息
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- 2025年7月7日至8月24日,第二屆電競世界杯(Esports World Cup)在沙特阿拉伯的首都利雅得舉行。今年電競世界杯一共有24個項目的競技比賽,包括《英雄聯盟》、《反恐精英2》、《DotA2》等傳統熱門項目,甚至在今年首次加入了國際象棋。
根據電競世界杯官方合作夥伴Esports Charts統計(中國的數據未統計在內),去年首屆電競世界杯共有4個遊戲項目的峰值觀眾數超過了50萬,另有15個遊戲項目的峰值觀眾數超過了10萬。而Esports Charts在本屆電競世界杯賽程過半後發佈的數據顯示,大部分項目在今年的收視率均有所提高,且相較於去年第一周後觀眾逐步減少的情況,今年的收視率整體呈上升趨勢。
能夠吸引200餘家電競俱樂部2000余名選手參加沙特舉辦的電競世界杯,關鍵在於獎金。電競世界杯今年的總獎金池超過七千萬美元,較去年再增加了一千萬美元,因而被中國玩家和媒體戲稱「石油佬又發動鈔能力了」。這種「鈔能力」在電競世界杯的舉辦地林蔭大道城(Boulevard City)隨處可見。
🎮 在當下,除了沙特舉辦的電競世界杯,已經沒有另一個同等級別的世界性電競賽事,能讓來自世界各國各個項目的頂尖選手同台競技。沙特作為石油生產大國,儘管其近年來努力擺脫經濟上對石油的依賴,其2024年的財政收入仍有60%來自石油。電競世界杯在中國電競社區也由此得名「石油杯」。作為沙特「2030願景」的招牌項目之一,同時也可以說是最成功的項目,電競世界杯以及沙特的電競產業發展策略已經不只是批評者所說的「電競洗白」。沙特已經深刻地改變了全球電競生態。點擊連結,了解「電競世界杯」的淵源,以至中國如何決定反客為主,加入這場「遊戲」:https://theinitium.com/article/20250913-culture-esports-world-cup
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- 2026/07/13 04:03