基本信息
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- S13 英雄联盟全球赛 19号进入瑞士轮
瑞士轮又称积分循环制,常用于国际象棋比赛。最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。
一、瑞士轮如何运作
其实这也是瑞士轮的一大优势点,容纳人数非常自由——5-6个队伍可以用,而即便增加到30几个队伍也可以用
在实际比赛中,一开始所有参赛队伍均位于同一个配对池中,随机决定对手。那么在第一轮对决完成后,就会出现“1胜队伍”和“1败队伍”这两个不同的配对池。
接下来再次配对,就会只在同一个池中进行。也就是说,1胜队伍配的肯定是1胜队伍,1败队伍遇到的则必然是1败队伍。
如果参赛的队伍只有8队,那么理论上只需要3轮比赛,就可以决出最强队伍(唯一的3胜)和最弱队伍(唯一的3败),并依次可以给所有队伍排定座次
二、瑞士轮的优势点
首先第一个肯定是公平,实际上无论任何赛制,对于参与者来说最重要的就是公平。
虽然胜者组冠军避免了更多的比赛,但总归是只要在“胜者组冠军 VS 败者组冠军”的最终一战中失败,它就永远失去了冠军机会——它并没有享受到“双败淘汰”的赛制。
而瑞士基本上充分保证了所有队伍都获得完全公平的赛制,且不会出现太多的偶然性。第一轮配对是偶然性最大的配对,肯定会出现“强对弱”,甚至“最强对最弱”的极端情况,但在第一轮比赛结束,出现不同的配对池后,偶然性就被削弱到概率极小的状态——比如你可以说自己第一轮运气不好遇到了强队甚至最强队,但第二轮面对都是1败的队伍,你就很难说对面的队伍能强到哪去了。
而再经过一轮的筛选,进入更多的后续轮,配对运气的因素就一步步被压制到几乎不可见的状况,所有队伍面对的,都是跟自己实力越来越接近的队伍。
所以这里也引出了瑞士轮的第二个,也就是最大的优势点——极其紧张的赛程与拉满的观赏性。
在瑞士轮中,可以说每一轮的比赛都极其重要,在经过前两轮运气程度相对较大的配对后,越到后面,强队的遭遇频率就越高,参赛队伍必须以最强的姿态去击败越来越强的对手,直至登顶。
而实际上,对于弱队来说,瑞士轮赛制也是一种保护——本来大多这种队伍也是抱着学习和汲取经验来的,如果比赛对手全是怪物,对他们来说就毫无体验可言。相反瑞士轮可以尽量分配实力接近的队伍给他们,这样的比赛获胜或者过程,才是他们目前最重要的体验。
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- 2026/07/14 03:56